コンピューターゲーム(おもにRPG)の制作とゲームプレイ(おもにSLG)を楽しんでいます(^^)
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プレイレポ

ファーストコンタクト…でも敵対的異星人

2205年 2月19日:シリウス(Sirius)星系第三惑星の地表を光学スキャンしたところ…… 光学スキャンは、Sirius IIIの地表のところどころに、異常に植生豊かな地点があることを示している。 居住可能な惑星か! …

古代文明・Cybrex(サイブレックス)?

2202年 8月24日: 生物学者たちの言葉にも一理ある。確かに「称賛すべき計画だ!」が、現時点では「もっと注力すべきことが他にある」。とにかく今は、国際地球連合発展の基盤を固めるのが先決だ……と首相アクシャラ・デーシュ …

アルファ・ケンタウリ宇宙基地 竣工

2201年 1月16日:木星の衛星ガニメデの研究ステーション竣工。建設船アトランティックは、いよいよ太陽系を離れてアルファ・ケンタウリ星系に移動することとなる。 3月10日:アルファ・ケンタウリ星系の調査完了。次は隣接す …

アルファ・ケンタウリで異種生命を発見!

2200年 1月1日:初の有人恒星間航行。ゴッダード(Goddard)級調査船パイオニア(Pioneer)がアルファ・ケンタウリ(Alpha Centauri)星系に向けて進発。調査団のリーダーはジェラルド・メンデス(G …

改めて「Stellaris」のAARを…

究極のエンターテイメント・プラットフォーム「Steam」で販売されている「Stellaris」。未来の宇宙を舞台にしたストラテジーゲームです。 ここ半月ばかり完全にハマってしまって、すでにプレイ時間は100時間超過。よう …

Stellaris~異星人との戦闘

2226年04月01日 [伝統]の[繁栄ツリー]をコンプリート。 [伝統]は[統合力]を消費することで採用できる。[拡張][支配][繁栄][調和][覇道][外交][発見]という全部で7つの伝統すべて何らかのボーナスがあり …

Stellaris~派閥について

2220年08月15日 2つ目の派閥ができた。ここで派閥についての情報をまとめる。 「Stellaris@JP Wiki」にもあるとおり、現代社会でいうところのロビー団体・圧力団体だな。派閥形成の条件は 開始から10年経 …

Stellaris~太陽系外惑星への入植

さて、タイムラインのほうだが…… 2217年12月03日:Tumbator Dynactic Union(連合王国?)とファーストコンタクト。 【通信成立】 Tumbator Dynactic Unionからのメッセージ …

Stellaris~種族と国家

プレイヤーが担当する種族と国家についての情報をまとめる。 まず種族。今回自分が選んだ種族は人類。他に哺乳類・爬虫類・両生類や菌類なんてのもいる。 ■人類の特性その1 居住地としては「大陸を好む」ので、大陸惑星における居住 …

Stellaris~国際地球連合2210年まで

レポートを上げるのを忘れるほど、プレイに没頭してしまった(^^; 2210年末まで(10年毎に統治者の選挙が行われる)に太陽系を中心とした6つの星系を領有(に宇宙ステーションを建設)し、さらに採掘ステーションを設置して資 …

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